التعريف 350.12 WHQL من Nvidia والذى صدر خصيصا لدعم لعبة Gta v

في 5/21/2015
قامت شركة Rock Star بإطلاق اللعبة المنتظرة GTA V نسخة الحاسب PC شهر ابريل من هذا العام وكما نعلم فإن اللعبة صدرت من قبل على أجهزة الكونسول وتم تأجيل إصدراها أكثر من مرة ولكن فى النهاية صدرت بحجم يقارب 60 جيجابايت وأيضا متطلبات تشغيل عالية وخصوصا الكارت الرسومى وفى المقابل قامت شركة Nvidia بإصدار تعريف خاص لهذه اللعبة يحمل رقم 350.12 WHQL ونقوم بإستعراض ما الجديد الذى يقدمة هذا التعريف .

350.12 WHQL

قامت شركة Nvidia بإصدار تعريف خاص يحمل الرقم 350.15 والذى قام بإصلاح بعض الاخطاء فى الاصدار السابق وأيضا قام بدعم الالعاب خصوصا لتقنية توصيل أكثر من بطاقة رسومية وشمل الدعم الالعاب التاليه
  • Assassin’s Creed Rogue – Added SLI profile
  • Dirt Rally – Added SLI profile
  • Grand Theft Auto V – Added SLI profile
  • Oddworld: New ‘n’ Tasty – Added SLI profile
  • Project Cars – Updated SLI profile
  • Victor Vran – Added SLI profile
وذلك لدعم تقنية SLI مع الالعاب السابقة ورفع معدل الاداء الى الضعف وكما نرى ان لعبة GTA V ضمن هذه القائمة أيضا تم إضافة دعم للعبة GTA V وتحسين لبعض الالعاب الاخرى وذلك لاستخدام خاصية الرؤية ثلاثية الابعاد  3D Vision .
  • Dirt Rally – Rated ‘Excellent’
  • Grand Theft Auto V – Rated ‘Excellent’
  • Heroes of the Storm – Rated ‘Excellent’
  • Mortal Kombat X – Rated ‘Fair’
ولا ننسى تطبيق GeForce Experience والذى يسمح لك باختيار أفضل الاعدادت للعبة المثبتة على حاسبك طبقا لقوة قطع الهاردوير و بضغطة زر واحدة تحصل على أفضل اداء وقامت شركة Nvidia بتطوير هذه الخاصية مع هذا الاصدار الجديد . مع إصدار لاداه Gpu Analyzer والتى تقوم باختبار البطاقة الرسومية المتواجده لديك ومعرفة قدرتها على تشغيل اللعبة وعلى أى اعدادات .أيضا دعم لشاشات عرض بدقة 5K × 3K والتى تضيف تحسين فى الصورة وأيضا تقوم بدعم للوسائط المعروضة فى حالة عدم معرفتك بالاعداد .إضافة أيضا لدعم دقة 250 DPi  المستخدم مع نظام تشغيل ويندوز 8.1 والشاشات التى توضع بجانب بعضها لتشغيل كشاشة عرض واحدة . تحسين لخاصية g-sync والتى تقوم بجعل معدل التحديث مساوى لم يرسلة المعالج الرسومى فيصبح عدد الاطارات متساوى وتنتهى مشكلة التعرج ويمكن تفعيل هذه الخاصية من داخل لعبة GTA V

PCSS

تقنية انفيديا الخاصة داخل لعبة GTA V والتى تسمى ب PCSS وه اختصار Percentage-Closer Soft Shadows وتعمل هذه التقنية على تصفية عالية الجودة للظلال وتقوم بمالعجة مشاكل تداخل الظلال وتجعلها تظهر بشكل واقعى وطبيعى ويمكنك تفعيلها من داخل اللعبة

TXAA

4-29-2015 12-27-51 PM
تقنية أخرى داخل لعبة GTA V ومانع لتعرج الصور أثناء اللعب لتظهر لك الصورة بشكل طبيعى ولا تجد التعرجات التى تحدث اثناء اللعب و يمكن أيضا تفعيل هذه الخاصية من داخل اللعبة

بعض الصور من داخل اللعبة بعد تنزيل التعريف وتفعيل الخواص

GTA5 2015-04-29 13-56-01-98GTA5 2015-04-29 13-59-43-67GTA5 2015-04-29 14-10-09-92GTA5 2015-04-29 14-10-31-40
فى النهاية يمكنكم الحصول على التعريف من هذا الرابط ومشاركتنا تجاربكم

0 التعليقات :

إرسال تعليق

نسعد ونتشرف بتعليقاتكم
لكن هناك شروط يجب اتباعها لضمان نشر التعليقات
1ان يكون التعليق يخص محتوى الموضوع
2ان لا يحتوي التعليق اى روابط دون داعي
3أن لا يحتوي التعليق اي الفاظ او اساءات لاى احد
4أى سؤال بعيد عن محتوى الموضوع يرجى استخدام ركن الأسئلة

إتصل بنا

الإسم الكريم البريد الإلكتروني مهم الرسالة مهم
إذا أعجبك محتوى المدونة نتمنى البقاء على تواصل دائم ، فقط قم بإدخال بريدك الإلكتروني للإشتراك في بريد المدونة السريع ليصلك جديد المدونة أولاً بأول ...
إنضم معنا في صفحتنا لتتوصل بالجديد ^_^